XL Games通过Steam公告庄重公布了接纳《上古世纪》IP(常识产权)的新作《上古世纪纪年史》(ArcheAge Chronicles)的拓荒音信。
该作的中枢定位并非《上古世纪2》或浅薄重启,而所以原作50年后的天下为配景的在线看成RPG。XL Games总制作主说念主咸容镇在拓荒者信中暗示:“咱们终于公开了这个肃静成长的面孔”,并强调“团队在接纳原作优点的同期,重新注视了缺憾之处,以追求全新进化”。本作的故事始于萧疏的原大陆“奥罗拉”历经50年沧桑后,开拓者们再度追忆的鼎新点。
搏斗系统的改革是本作最大亮点。游戏接纳基于连招与祛除的刀兵专属手段系统,打造强调战略性而非手段重叠的看成搏斗体验。此外,玩家无需罢职固定任务道路,而是通过自主探索古代神庙与古迹来发掘荫藏故事的“发现导向”玩法。
外交交互形态亦迎来变革。比较原版记号性的大规模“争霸”实质,新作更扎眼小团体的深度调和与个东说念主化体验。天然接纳了房屋素质、手工制作、生计系统等中枢元素,但新增了分享居住区和可互动产品等进阶贪图。
咸容镇明白:“通过小规模阻塞测试已获取积极反映,行将扩大测试规模”,并期待“在传承《上古世纪》精神的全新奥罗拉大陆与玩家相见”。
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