日前,有玩家在Reddit论坛共享了经典游戏《古墓丽影3:劳拉的冒险》的一张海报图,激励了对于“早期与当代游戏扮装策画变化”的利弊参议。
宣传图上的案牍列举了夙昔游戏的几项创新:
全新作为系统:新增山公摆荡、匍匐爬行与冲刺遁入,让玩家即使在绝境中也能找到生路;
极致动态天气:狂风雪、狂风、暴雨及时轮流,带来震荡的生活挑战;
高强度作为体验:肾上腺素飙升的刺激时局,极限磨练玩家的胆量与响应速率;
各种逃生玩法:新增洪水皮划艇与越野摩托逃走关卡,在险象环生的环境中奋奋勉生。
临了,官方还幽默地补充谈:但很对不起,咱们还是莫得加入“果体代码”。
配图则展示了早期劳拉的经典形象:天然那时的东谈主物建模在今天看来有些圣洁,但对性感形体的描述依旧充满诱骗力,曾给很多玩家留住潜入印象。
有玩家惊叹:“阿谁年代的游戏公司确切懂玩家,知谈咱们心爱什么。”也有玩家直言,如今的游戏行业似乎忘了“性感相似不错成为卖点”,以致不少大厂运转刻意投合“醒觉文化”,在作品中强行加入DEI元素,让不少玩家感到反感和疏离。